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Tarjetas de Navidad con Scratch

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CONDICIONES Versión 1 :  - Al menos 5 objetos diferentes - Al menos 2 fondos diferentes - Durar al menos 20 segundos. - Al menos dos objetos tienen que moverse y cambiar de tamaño.  - Texto relacionado con Navidad: Feliz Navidad o algo similar - Algún sonido de Navidad o música  Versión 2 : - Haz una versión más extensa que incluya interacción con el visor. -Un mensaje que diga  hacer click en algún sitio para que aparezca algún efecto. - Customiza algún mensaje con el nombre de la persona que lo vea  (la aplicación debería preguntar tu nombre) Tarjeta  

Juegos scratch

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Desafío 1: Un juego de clics con objetos que caen  D esafío 1 Desafío 2:   RETO 3: Un juego para atrapar objetos que caen .  Añade las siguientes instrucciones a tu juego ya creado. Desafío 2

Resolviendo ecuaciones y problemas con Scratch

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  Actividad 1: 1.1  Calculadora: ecuaciones

DEL DIAGRAMA DE FLUJO A LA PROGRAMACIÓN EN SCRATCH

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  Actividad 1 :Queremos que el escarabajo se mueva describiendo un triángulo. ¿Cuál es el bloque de instrucciones correcto? RESPUESTA: B Actividad 1 Actividad 2 . Añadid un objeto que represente una pelota en Scratch y programadlo de acuerdo al siguiente diagrama de flujo: Actividad 2 Actividad 3.  Crea el diagrama de flujo y después programa a Sprite en Scratch de forma que: Al iniciar el programa se coloque en el lado izquierdo de la pantalla Camine 100 pasos hacia la derecha Vaya dando saltos hacia arriba de 50 pasos (esperando 1 segundo en la parte alta del salto), baje (esperando un segundo) y avance 20 pasos (esperando 1 segundo) hasta que llegue al borde de la derecha Al llegar la borde de la derecha finalizará el programa Actividad 3 RETO 1: Un juego de esquivar - 2 sprites, 3 vidas (variables), 2 fondos - El Sprite 1 se mueve aleatoriamente. - El Sprite 2 se mueve con las teclas de flecha para esquivar al Sprite 1. - Empiezas con 3 vidas, y cada vez que tocas al Spri...

prueba inicial scratch

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Hoy hemos tenido que programar un juego en scratch como prueba inicial. El juego trata sobre que el personaje principal en este caso un tiburón tiene que ir moviéndose por el escenario comiéndose a los peces que aparecen  juego